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什么是一副近視好泳鏡?
更新日期:2010-03-21
鏡面絕對平面,水上水下度數不變!游泳時人的頭部在水中一浮一 沉,因水和空氣的光學不同,必須符合水中光學原理,水上水下度數不變,不傷眼。
什么是水中光學?
人是陸地上的動物,人的眼睛構造是為了適應空氣(光的折射率1.0)這種介質。 (圖一)
當人進入水中(折射率1.33),由于眼睛與水的折射率大致相同,任何人的眼睛都無法聚焦,造成視力非 常不良,而且不能正確判斷距離。 (圖二)
游泳換氣時水上水下視野因鏡片弧度而變化
游泳因需換氣的緣故,人的頭部在水中一浮一沉,您的視力也一會在水面上(圖一),一會在水下(圖二)
。游泳時您戴上一副泳鏡,就如同隔著玻璃杯看水中的東西,將發現不同的弧度會產生不同的變化,鏡片表面越平整,看到的東西就越真
實。
因此,我們得到一個結論,只有與水接觸面是絕對平面的鏡面,才能真實地呈現物體。
設計錯誤的近視泳鏡與水接觸面為凸面,在空氣和水中產生不同變化
這個簡單的實驗,是黑貂對水中光學最基本的研究,我們認為只要人從事水中活動,不論他的視力是正
常、近視、或是老花,都需要一副符合水中光學的水中眼鏡,而非一般的塑料片(這些鏡片的缺點:鏡片不平、厚薄不均、有雜質,會產
生散射、散光或不規則度數)。
一般傳統近視泳鏡都是依據空氣中的光學系統(凸凹透鏡)制造而成,到了水中度數會增加200~300度左右近
視(圖三)。人的視神經無法接受如此劇烈的改變,輕則感覺疲倦,重則頭暈目眩,而且對眼鏡會造成永久性的傷害,您愿意冒這個險嗎?
正確的近視水中眼鏡為平凹透鏡,不論在空氣或水中,光進行的路線都相同
1984年黑貂水中眼鏡就注意到人的視力會在空氣與水中產生變化,而以平凹透鏡原理制作近視度數游泳 眼鏡,讓光線不論從空氣或水中都直線進入透鏡,使眼鏡在空氣和水中的度數不改變。 (圖四)

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